Also, ich fürchte, Deine Angaben sind viel zu mager! tongue
Dein Problem ist nicht der Export als FBX.
Dein Problem ist, dass das Model noch nicht einmal in Blender vernünftige Animationen HAT!
Und Du bist ratlos, weil Du das Model bereits von wo anders in Blender importiert hast, und nicht, wie ich angenommen hatte, Deine Animationen selbst in Blender erstellt hast! Richtig? smirk