Nur um mal ganz kurz eines KLARZUSTELLEN:

das 64K Polycount limit ist für EIN model.
Ihr könnt soviele 64k poly modelle in euren levelplazieren bis euer rechne den geist aufgibt wink.

MAn würde also ein level min in 64k Poly blöcke teilen, hätte aber trotzdem freie größenwahl wink


MY Website with news of my projects:
(for example my current
Muliplayer Bomberman,
GenesisPrecompiler for LiteC
and TileMaster, an easy to use Tile editor)
Sparetime-Development