Aber leute mal ganz erlich:
Wen Grinseengel für jeden build zum testen die schattequali auf max stellen würde, könnten wir auf die screens ziemlich lange warten.
Denke mal(und es ist auch besser so): die schatten kommen erst im Final hinzu.

EDIT:
Und warum importierst du die betten als levelgeometry? lass die doch als Modelle, vermeidet die texturfehler und sorgt für ein weicheres ausehen

Greets
Rackscha

Last edited by Rackscha; 07/04/10 12:55.

MY Website with news of my projects:
(for example my current
Muliplayer Bomberman,
GenesisPrecompiler for LiteC
and TileMaster, an easy to use Tile editor)
Sparetime-Development