@Rondidon: ich versteh deine antwort nicht o.O Es ging nicht darum wie man sie als levelgeometry rein bekommt, sondern ob man sie nich besser als modelle lassen sollte für nen weicheren look, oder doch lieber als level geometry für bessere schatten
MY Website with news of my projects: (for example my current Muliplayer Bomberman, GenesisPrecompiler for LiteC and TileMaster, an easy to use Tile editor) Sparetime-Development