das Problem an deinem Shader ist aber, dass das Standard-Gamestudio Lightning damit, so wie ich es sehe, komplett außer Kraft gesetzt wird...
ja, das hab ich im Nachhinein auch gemerkt. Aber ich kann ja als Ausrede immer noch behaupten, dass es 1:30 morgens war...
dann kannste das auch gleich so in die Textur einbacken und UNLIT setzen ;-)
Das stimmt nicht ganz, denn es wird ja immerhin die Lightmap berücksichtigt
