Quote:

Sorry, aber wie bringe ich den Code jetzt an? Bitte nicht schlagen

Ich verrate grundsätzlich nichts ohne dass ich jemanden schlagen kann wink
Na ja, heute mache ich mal eine Ausnahme:

--> Speichere den Shadercode als *.fx Datei.
--> Erzeuge ein MATERIAL mit folgender Zeile:
effect = "*.fx";
--> Füge dieses MATERIAL deiner Entity hinzu.

Oder zweite Lösung:
In die Anführungszeichen von effect = ""; kannst du auch den Shadercode einfügen.

Viel mehr im Manual unter "effect", "Shader"