GRINZZ... Es funktioniert mit deinem 2.0 Code, WdlMaster!
Freude, Joy (hüpf, spring... ok, so übertrieben nun doch nicht.)
Das dynamische Licht funktioniert und das Sonnenlicht möchte ich ohnehin nicht einsetzen.

Also ist diese Kleinigkeit nicht schlimm. Nur warum ist der Shader nicht das gelbe vom Ei?

ATI kann natürlich doof sein. Gibt es denn öfters Ärger mit Shadern unter Radeonkarten? Bei kommerziellen Games ist mir dergleichen noch nie aufgefallen.
Bislang kam das nur bei einigen wenigen GameStudio Demos vor, dass Shader nicht oder falsch dargestellt wurden.

Last edited by miez; 07/06/10 13:32.