hi,

ich möchte Rendermonkey für meine neuen DX9 shader benutzen,
nun die Frage: was muß man beachten oder verändern(nachdem man
sie als .fx exportiert hat) um die Shader in 3DGS benutzen zu können?

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i want to use Rendermonkey for my new DX9 shaders.
Now i want to know, what must i do to use the exportet .fx files
with 3DGS (what must i modify in these files) ?

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3DGS Version 6.30.3