hi Ello,

ich habe doch noch drei fragen, wäre super, wenn Du sie mir beantwortest.

1. Was muß man bei ASM-Shadern noch einfügen um sie für 3DGS nutzen zu können?
(der Shader stammt aus Rendermonkey)

2. Welches Programm ist eigentlich sinnvoller Ati's Rendermonkey oder der
FX_Composer von nVidia ?

3. Was muß man beim FX-Composer tun um die .fx files für 3DGS nutzen zu können?

Ich hoffe, ich nerve nicht so stark.

MFG