Davon dürfte doch aber die Schrift völlig außen vor sein, oder?
Gibt es vielleicht ein d3d_??? Befehl, womit man die Darstellung pushen kann?
Irgendwie macht es mir den Anschein, als ob die Texturen generell verwaschen gerendert werden.
Bei dem SkyCube ist es das selbe. Ich habe mir extra ein hochauflösendes Bild erstellt und als SKY verwendet. Engine gestartet, Zack! Verwaschen.