No AneT This is 3DGS Standart network.
Hi,
My multiplayer project
Client and Server In separate files.Bud I cant send string.
Pls Help me.
This is client code
Code:
/*
UzakDiyarlar oyununun 3D MMORPG 
haline çevrilmesidir.Tüm kullanılan Plugin,Kütüphane ve diğer yazılımların lisanları alınmıştır.
ProjeYönetimi 
ByFabs Ve ByXuserTM ye Aitdir.Tüm Hakları Saklıdır.
CLİENT!!!
*/
///////////////////////////////
#include <acknex.h>
#include <default.c>
#include <mtlFX.c>
#include <mtlView.c>
STRING* ip = "127.0.0.1";
player_name = "game"; 
///////////////////////////////
#define PRAGMA_PATH "Data";
#define PRAGMA_PATH "Data\\Ses";
#define PRAGMA_PATH "Data\\MDL";
#define PRAGMA_PATH "Data\\2D";
#define PRAGMA_PATH "Data\\Script";
#define PRAGMA_PATH "Data\\Maps";
#define PRAGMA_PATH "Data\\CSKins";
#define PRAGMA_PATH "Data\\AneT";

//Oyunumuz &#304;çin Olan Temel motorlar&#305; yükliyelim ...
#include "grs.c" // giri&#351; ayarlar&#305;
BMAP* fare  = "Data\2D\arrow.pcx";
FONT* arial_font = "Arial#20b";
STRING* loginname = "asdasdasdasdasd";
STRING* datasend = "asdasdasdasdasd";



#include "Data\Script\client.c";
function main()
{
	session_connect("testserver","127.0.0.1");
video_window(NULL,NULL,1,"UzakDiyarlar3D");
wait(1);
 mouse_map = fare;
 mouse_mode = 3;
wait(1);
dplay_localfunction = 2;
on_client = on_client_event;
while(1)
{
if (!connection) 
{
    error("Sunucu ile olan ba&#287;lant&#305; kesildi.");
    session_connect("testserver","127.0.0.1");
    }
    else
    {
    	  var abc=110;
    	send_var_to(abc,0); 
}
    wait(1);
}
}



Code:
/*
UzakDiyarlar oyununun 3D MMORPG 
haline çevrilmesidir.Tüm kullan&#305;lan Plugin,Kütüphane ve di&#287;er yaz&#305;l&#305;mlar&#305;n lisanlar&#305; al&#305;nm&#305;&#351;t&#305;r.
ProjeYönetimi 
ByFabs Ve ByXuserTM ye Aitdir.Tüm Haklar&#305; Sakl&#305;d&#305;r.
SERVER !!!
*/
///////////////////////////////
#include <acknex.h>
#include <default.c>
#include <mtlFX.c>
#include <mtlView.c>

///////////////////////////////
#define PRAGMA_PATH "Data";
#define PRAGMA_PATH "Data\\Ses";
#define PRAGMA_PATH "Data\\MDL";
#define PRAGMA_PATH "Data\\2D";
#define PRAGMA_PATH "Data\\Script";
#define PRAGMA_PATH "Data\\Maps";
#define PRAGMA_PATH "Data\\CSKins";


var abc = 403;
FONT* arial_font = "Arial#20b";

//Oyunumuz &#304;çin Olan Temel motorlar&#305; yükliyelim ...
#include "ackmysql.h" // mysql kütüphanesi ...

PANEL* aircraft_pan =
{
  digits(40,30,4,arial_font,1,abc);
  flags = SHOW;
}


#include "Data\Script\server.c";
function main()
{
ackmysql_init();
	session_open("testserver"); // server olu&#351;turuldu.
	dplay_localfunction = 2;
wait(1);
if(ackmysql_connect("localhost", "root", "") == ACKMYSQL_FAILURE) 
	{
		error("Mysql Server&#305;na ba&#287;lan&#305;lamad&#305;");
		return;
	}
	//databeseyi seçelim
		if(ackmysql_select_db("server") == ACKMYSQL_FAILURE)
	{
		error("Tablo seçim hatas&#305; oldu.");
		return;
	}	
	//Sunucuu kuruluyor
	on_server = server_event; // server olaylar&#305;...
	
}



Bud dont change abc in server.
I send Client To Server