/*
UzakDiyarlar oyununun 3D MMORPG
haline çevrilmesidir.Tüm kullanılan Plugin,Kütüphane ve diğer yazılımların lisanları alınmıştır.
ProjeYönetimi
ByFabs Ve ByXuserTM ye Aitdir.Tüm Hakları Saklıdır.
CLİENT!!!
*/
///////////////////////////////
#include <acknex.h>
#include <default.c>
#include <mtlFX.c>
#include <mtlView.c>
STRING* ip = "127.0.0.1";
///////////////////////////////
#define PRAGMA_PATH "Data";
#define PRAGMA_PATH "Data\\Ses";
#define PRAGMA_PATH "Data\\MDL";
#define PRAGMA_PATH "Data\\2D";
#define PRAGMA_PATH "Data\\Script";
#define PRAGMA_PATH "Data\\Maps";
#define PRAGMA_PATH "Data\\CSKins";
#define PRAGMA_PATH "Data\\AneT";
//Oyunumuz İçin Olan Temel motorları yükliyelim ...
#include "anet.h"
#include "grs.c" // giriş ayarları
var abc = 1646145;
BMAP* fare = "Data\2D\arrow.pcx";
FONT* arial_font = "Arial#20b";
STRING* loginname = "asdasdasdasdasd";
STRING* datasend = "ByXuserTM";
function main()
{
video_window(NULL,NULL,1,"UzakDiyarlar3D");
wait(1);
var abc = 30;
mouse_map = fare;
mouse_mode = 3;
wait(1);
//Login System devreye girsin
anet_set_compatibility(0);
anet_use_handles(0);
enet_init();
enet_clset_event(EVENT_CONNECTED,"baglan_xuser");
enet_clset_event(EVENT_DISCONNECTED,"dc_xuser");
enet_init_client("localhost",2300,"71765564645648632451");
enet_clset_event(EVENT_SYNCHRONIZED,"agbag_xuser");
enet_svset_event(EVENT_SYNCHRONIZED,"agbag_xuser");
enet_svset_event(19,"loginname");
enet_clset_event(19,"loginname");
}
function loginname(var sender, STRING* msg);
{
}
function baglan_xuser(var sender, STRING* msg)
{
enet_ent_synchronize();
}
function dc_xuser(var sender, STRING* msg)
{
}
function agbag_xuser(var sender, STRING* msg)
{
enet_send_var("abc",SERVER);
enet_send_string("datasend",SERVER);
}