Hm ok, also man kann mit windows.h Funktionen auch Zustände der Maus festlegen (wie gedrückter Knopf), davon würd ich aber abraten.
Mach es doch zum Beispiel wie folgt:
var button_clicked = 0;
function button_event() {
if(!button_clicked) {
button_clicked = 1;
zahl addieren bzw. deine eigentliche Knopf-Funktion
wait(-2);
button_clicked = 0;
}
}