Hm ok, also man kann mit windows.h Funktionen auch Zustände der Maus festlegen (wie gedrückter Knopf), davon würd ich aber abraten.
Mach es doch zum Beispiel wie folgt:

var button_clicked = 0;

function button_event() {
if(!button_clicked) {
button_clicked = 1;
zahl addieren bzw. deine eigentliche Knopf-Funktion
wait(-2);
button_clicked = 0;
}
}


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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