reden wir jetzt davon, dass nur der player nach bedarf auffüllen kann, nur der gegner oder beide?
wenn ich eine medipacknutzung nach bedarf implementieren würde, dann eher als bonus-system. "du hast level x erreicht, dann kannst du 2 packs tragen". allerdings als bonus machts natürlich nur sinn wenn man im spiel fortschritte machen kann.