WIE N64?
verdammt v.v
2 Dumee ein Gedanke^^.

Allerdings gibst bei mir nen paar änderungen:

Explosionen werden 360 grad durch partiekl erstellt(mit kollision, klappt super) und das ganze ist fürs lan ausgelegt^^(das klappt auch schon super).

Häng immerwieder an verdammten kleinigkeiten fest XD(wie mein vec_to_screen im andern thread beschrieben).

meinen aller ersten Bombermanklon hatte ich in der A5 engine gescripted, damals noch mit Polygon-explosionen(genau wie beim N64) und für 4p an einem pc(projekt leider verloren gegangen).

war in meinem Freundeskreis der renner...besonders wegen nen paar bugs XD

Wünsch dir viel glück, und hoffe du nimmst es mir nicht übel wenn ich auch nen projectthread dazu aufmachen sollte wink

MFG
Rackscha

Last edited by Rackscha; 07/29/10 18:44.

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