Crysis (in kurzen worten) : Nein, die Engine ist dafür nicht ausgelegt...

Shader sind wie kleine Programme die auf der Grafikkarte laufen (So glaube war die definition). Es gebt schon einige fertige in der Wiki, und man kann relativ leicht lernen(auch wenn einige das gegenteil behaupten) selber welche zu schreiben. Wie du sie in den Spiel einbringst steht auch in der Wiki. Dynamische Schatten sind auch blos shader, beispiel im Gamestudio ordner.

Für shader benötigst du Com oder Pro edtion.


Aber um ehrlich zu sein, von deinen anderen posts her(nicht böse gemeint), würde ich sagen dass du dir darum keine sorgen machen musst, bis jetzt.