So die Bombenbewegung inkl. stopp usw. funktioniert jetzt einwandfrei. Nur hänge ich jetzt an der Kickrichtung (wenn Player 2 die Bombe von Player 1 kicken soll und umgekehrt) fest.
Momentan steht ja nur "my.pan=you.pan;", you is ja immer die erstellende Entity. Gibts da eine möglichkeit das das "you" zu Player 2 "wird" wenn Player 2 die Bombe berührt?
Also im Grunde soll die Bombe immer den Pan-Wert von der Entity erhalten die sie gerade berührt. Welche Möglichkeiten hätte man da?
Hatte schon an "scan" gedacht, aber irgendwie bekomm ich es nicht hin. Hätte scan überhaupt den gewünschten Effekt?