Videospiele sind nicht nur Kulturgut sondern auch Kunst. Du kannst also einem Menschen die beste Farbe, die beste Leinwand, die hübschesten Musen und eine Wagenladung bewusstseinsverändernder Ingredienzen dahinstellen - am Ende ist es aber das Talent was entscheidet - und der Geschmack der Käufer.

Von daher ist es nicht entscheidend, ob du brilliante Farben, Shader, Modelle o.Ä. -besitzt-, sondern dass du ein in sich konsistentes Spiel entwickelst, das Spaß macht, aus deinem Herzen kommt und andere Menschen dazu bringt, sich in dein Kunstwerk zu verlieben.

Das mag jetzt übertrieben und zu idealistisch klingen. Aber im Grunde ist es so.