Tut mir leid Batman mir fällt momentan nix ein. sleep
Vielleicht hilfts dir nochmal die Theorie anzuschauen:

1# der trace der dich in der luft wieder auf den boden zieht soll den gegner unter sich erkennen!

2# dadurch wird der you pointer auf den gegner unter dir gesetzt und geprüft ob sein skill "glitschig" aktiv ist.

3# falls ja werden die x und y cordinaten von dem spieler und den gegner geprüft.

4# ist die distanz zum gegner schon gering, dann wird der spieler durch ändern seiner bewegungsanweisungen "wegrutschen".


geh diese punkte nochmal durch und schau genau nach. Oft ist es nur eine dumme kleinigkeit.
Keine sorge ich überleg mir weiterhin was und vielleicht fällt auch jemand anderen etwas dazu ein!

viel glück!
wink


Be my UBB-Buddy, without any reason!