Es ist bei meinem Gegner-Modell ziemlich schwer die genaue Mitte zu finden.Die einzigen 2 Sachen die dort vielleicht Probleme Auslösen könnten wären:
1. Der Punkt liegt etwas zu weit oben
2.Beim Schlagen bewegt sich das Model Kurz nach vorne und geht dann wieder zurück.

Also mit dem "sprung != 0" ist das eine Problem "halbwegs" weg, wenn ich auf dem boden stehe vor dem Gegner und dann hochspring ist es jedoch immernoch.
Ach und eins noch das habe ich jetzt erst bemerkt aus Müdigkeit und Dummheit^^"
Wenn ich auf dem Gegner stehe kann ich oft nicht mehr Springen.