Das meine ich auch, besser ist es dann einen intregrierten C++-Compiler des 3DGameStudios zu benutzen.
Edit:
Man muss auch dann nicht in den nächsten Laden rennen um sich ein neuen Compiler bzw.
Programmier-Software für C++ zu kaufen, da spart man auch Geld.
Es gibt zwar kostenlose, aber die taugen nichts, die meisten sind auch Schrott.
Last edited by Kikatzu; 08/12/10 07:37.