Darübergleiten? Nagut dann machs doch einfach so, dass du bei einer berührung (natürlich nur unterm sprung) mit dem glitschigen objekt (dem gegner) einfach nicht mehr anhalten kannst! Probier mal:
function gravitation()
{
...
...
if(you)
{
if(your. glitschig == EIN)
{
my.bremseffekt = AUS; //// irgendeine var oder skill der dafür sorgt das du dich nicht mehr frei bewegen kannst oder automatisch bremst
if(my.speed_x < 10)
{
my.speed_x = 10;
my.speed_z = 3; //// erhöht den z wert, damit du nicht vorm gegner stecken bleibst}
}
}Ich habs noch nicht ausprobiert aber theoretisch sollte es so möglich sein.
