hi, ich steh grad auf dem schlauch. ich habe einen rotationsvektor und möchte nun mittels einer anderen zahl diesen vector "normalisieren", z.B. der Vector ist (70.41, 35.1, 182.4) und die zahl ist 30, dann soll am ende der Vector folgendermaßen aussehen: (60,30,180)..
das ist bestimmt voll einfach, aber wie gesagt, steh grad total auf dem schlauch und find einfach nix
mit int(x/y) * y klappt es irgendwie nicht
cheers,
ello