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A7 Templates unter A8 verwenden? #338362
08/17/10 17:06
08/17/10 17:06
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Eder2005 Offline OP
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Eder2005  Offline OP
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Hallo!

Beid er A7 version hatte ich Templates für zb. Shooter project.
Ich habe jetzt mit der A7 Version ein Spiel erstellt aber wenn ich das Spiel mit der A8 version weiterbearbeite und starten will kommt ein Crash.

Jetzt mal meine Fragen
Warum sehe ich unter Prject manager die Files nicht so wie bei A7? Warum gibt es bei der A8 keine Templates mehr?

Ich weiß man sollte sich nciht so auf die Templates versteifen aber für mich als Anfänger recht nützlich. Ich habe auch schon probiert die Player steurerung selbst zuschrieben aber ich bekomm das nicht hin.

Vielen Dank im Vorraus für die Hilfe
Lg Eder2005


A8 Com Version 8.02
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Re: A7 Templates unter A8 verwenden? [Re: Eder2005] #338367
08/17/10 18:08
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Berliner2 Offline
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Ich habe einmal ein bisschen im Handbuch gestöbert.
Gehe unter A8 auf Help > Contents > WED Level-Editor >
Projekt Manager; da findest Du die Lösung.

Gruß
Berliner2


Last edited by Berliner2; 08/17/10 18:29.

A8.40 Com
Re: A7 Templates unter A8 verwenden? [Re: Berliner2] #338369
08/17/10 18:27
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Eder2005 Offline OP
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Eder2005  Offline OP
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Hmm ich bin das jetzt durch aber ich blick mich da nicht ganz durch, muss ich das dann alles auch in die xml-reinschreiben?

Ich glaub die Anleitung ist noch vom A7, da beim A8 ja kein Template_6 ordner mehr dabei ist

hab jetzt im A8 im Map Propertis eine Template-cript genommen. Dort alle pfade und dateien reinkopiert aber im Projekt Manager find ich noch immer nicht.

Lg Eder2005

Last edited by Eder2005; 08/17/10 18:28.

A8 Com Version 8.02
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Re: A7 Templates unter A8 verwenden? [Re: Eder2005] #338383
08/17/10 19:56
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Berliner2 Offline
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Deine Eingangsfrage ist etwas missverständlich; du möchtest ja die
„template_6“ benutzen. Die A8 unterstützt keine wdl Scrips mehr,
laut dem englischen Online Handbuch, somit auch nicht die
„template_6“. Sofern Du weiterhin diese verwenden möchtest,
musst Du die A7 benutzen

Gruß
Berliner2


A8.40 Com
Re: A7 Templates unter A8 verwenden? [Re: Berliner2] #338389
08/17/10 20:12
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Die neuen A8 template sind in der Mache, werden nach und nach hinzugefügt. Einige Infos in der "Beta Version" und der "Forecast" Sektion

Last edited by Widi; 08/17/10 20:13.
Re: A7 Templates unter A8 verwenden? [Re: Berliner2] #338390
08/17/10 20:13
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Hallo!

okay dann versteh ichs jetzt laugh Danke dir
Wenn ich die files im SED als .c speicher kann ich die dann benutzen ohne sie umzuschreiben?

Ok grad gelesen das neue kommen. Na dann wart ich noch weiter laugh

Lg Eder2005

Last edited by Eder2005; 08/17/10 20:13.

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Re: A7 Templates unter A8 verwenden? [Re: Eder2005] #338392
08/17/10 20:18
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So einfach ist das nicht. Das sind zwei verschiedene Sprachen. *.wdl ist c-script, *.c ist lite-c. Obwohl beide Sprachen ähnlich sind, gibt es doch einige erhebliche Unterschiede.

Re: A7 Templates unter A8 verwenden? [Re: Widi] #338394
08/17/10 20:31
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Eder2005 Offline OP
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okay dann hab ich wieder was gelernt laugh Danke für dir Infos

Dann werd ich warten bis eventuell Templates gibt bzw. mich mal damit auseinander setzten. Wenn ich mit A7 und Templates weiter gekommen bin sollte A8 ja auch schaffbar sein, schließlich hab ich ja interesse dran

Lg Eder2005


A8 Com Version 8.02
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Re: A7 Templates unter A8 verwenden? [Re: Eder2005] #338429
08/18/10 04:52
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Wurzen, Deutschland
White_Wolf Offline
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Wurzen, Deutschland
Hi,

Stürtzt die Enigin gleich nach dem Laden des Levels ab? Falls ja das Problem hatte ich auch. Habe alle Map-Entitys und Modelle rausgenommen und die Map neu gerednert. Und schon stürtzt sie nicht mehr ab. Jetzt bin ich beim Einzelnen zufügen der Map-Entitys und der Modelle um das Modell zu finden was den Fehler verurscht hatt. Vielieicht hilft es dir ja auch.

Tschau
White_Wolf


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Re: A7 Templates unter A8 verwenden? [Re: White_Wolf] #338436
08/18/10 07:35
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Eder2005 Offline OP
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Eder2005  Offline OP
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Hallo!

Es kommt der Error 1513 ( glaub ich ) das er in der Biphy00 oder Biphy01 ( bin grad in der abreit weiß ned asuwendig laugh ) einen Crash hat wegen einer Zeile wo c_trace steht und in Klammer Vec werte und am Ende noch mals trace_mode.

Habs auch schon probiert mit IGNORE | SPRITES aber hilft nichts

lg Eder2005


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