Hallo alle miteinander...

Ich habe zwei probleme und hoffe daß mir hier jemand helfen kann... schön wäre es wenn...

Das erste ist das die Texturkoordinaten im WED bei importierten Objekten (3DS) nicht wiedergegeben werden... also die Textur wird angezeigt ist aber anders angelegt als ich es in 3D Studio Max hatte...

Das zweite problem ist mehr 3D Studio Max bezogen und zeigt sich dadurch daß bei exportierten Objekten (.fbx, .3ds, .obj, .ase) die Anination beim Export verloren geht...

hat jemand für eines oder gar beide Probleme eine Lösung parat?

Danke im Voraus