Dann schau doch erstmal ob Du hit.x im code nach c_move (und nicht dem
event) abfragen kannst.
WENN du ihn abfragen kannst, dann kannst Du dir eine Kopie
erstellen und im event nutzen.
WENN das event vor dem füllen des Verktors aufgerufen wird,
dann starte im event eine funktion die ein wait(1) enthält,
danach kannst du den vektor oder die kopie abfragen.