Hatte ich auch mal. Mach ein SCAN Event und mach die Dinger von Anfang an Passable. Also emaskauf ENABLE_SCAN, dann lass deine Murmel immer einen c_scan(my.x,my.pan,vect(360,360,75)) machen. Und von Anfang an Passable damit es gar nicht aneinanderstoßen kann wink


"Ich weiss nicht genau, was Sie vorhaben, aber Sie können keine Triggerzonen durch Ihr Level kullern lassen."
-JCL, 2011