Das hab ich auch schon probier doch es klappt nicht !

function Kamera()
{
while(1)
{
vec_set(camera.x,vector(250,0,100));
vec_rotate(camera.x,my.pan);
vec_add(camera.x,my.x);
vec_set(camera.pan,my.pan);
camera.tilt = my.tilt-10;
camera.pan -= 180;
wait(1);
}

}

Last edited by janerwac13; 08/29/10 14:51.