Hi,

ich arbeite mich grad durch das C Lite Tutorial,
im Workshop 18 fährt mein Auto immer durch die Wand,
obwohl nach meinem Verständnis

c_move (my, vector(15 * time_step, 0, 4 * time_step), nullvector, GLIDE);

das doch abstellen sollte?
Auch in meinem eigenen Testlevel läuft mein Player, an den ich die kamera gehängt habe, durch alle Wände. Hab schon alles mögliche versucht, das abzustellen.
(BBbox ist an).


“It's not about what it is, it's about what it can become.”

(Dr. Seuss, The Lorax)