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Re: Opening Adventure [Re: Damocles_] #340397
09/03/10 20:14
09/03/10 20:14
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ach is doch egal
mir gefällts!


Visit my site: www.masterq32.de
Re: Opening Adventure [Re: MasterQ32] #340551
09/05/10 14:55
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Also ich finde je nach dem für was für ein Spiel dieses opening ist furchtbar oder super.
Es ist aus der Realismus-Perspektive total überzeichnet und daneben, wenn das Spiel aber eben genau so sein soll wäre es halt passend.
Wie gesagt um das wirklich ernsthaft bewerten zu können bräuchte man ein paar Infos übers Spiel.


Formally known as Omega
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http://omegapuppeteer.mybrute.com
Re: Opening Adventure [Re: Puppeteer] #340560
09/05/10 16:37
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Am besten ist ein Storyboard für solcherlei Sachen.

Wo man skizzenhaft Text und Bildszene wie in einem Comic als Slides darstellt.
Es ist wesentlich ausagekräftiger als eine Textbeschreibung, aber
vergleichsweise schnell gezeichnet. Und hilft sich über die nötigen
Grafiken, animationen und backgrounds klar zu werden.

Unabhängig davon, kann man keine Szenen bewerten ,wenn nicht
über die Story und das Thema des Spiels bekannt sind.

Re: Opening Adventure [Re: Damocles_] #340562
09/05/10 16:49
09/05/10 16:49
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Liamissimo Offline
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Ich war dafür immer zu faul aber so ein Storyboard muss schon was tolles sein laugh

ich finde das Opening super für spiele wie Left 4 Dead bei denen es wirklich als überzeichnung dient. Doch 2 Sachen gibt es da:

1) Wenn dies ein ernstes Spiel ist wird es wohl relativ viele Leute abschrecken wenn eine brennden, kreischende Oma in der ersten Minute stirbt.

2) Es ist schon schwer genug eine gute inGame Grafik zu erzeugen. Sprich: Wenn es nicht wirklich gut aussieht fragt man sich "Was sehe ich da gerade?" und dann kommt "Eine brennende, kreischende Oma" und dann fangen glaube ich die meisten an zu lachen.

Von daher wohl als Opening für ein ernstes Spiel so noch nicht ganz zu gebrauchen denke ich.

Ps: Wäre anders wenn die Oma ein Zombie wäre und jemanden töten will...


"Ich weiss nicht genau, was Sie vorhaben, aber Sie können keine Triggerzonen durch Ihr Level kullern lassen."
-JCL, 2011
Re: Opening Adventure [Re: Damocles_] #341050
09/09/10 23:42
09/09/10 23:42
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Nowherebrain Offline
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I'm sorry I know that there are a lot of Deutsch users of 3DGS, but the title was in english(Englisch)...I find it often troublesome to see a thread that seems interesting only to find out it is all in German/Deutsch.....I hab bissien kentnisse auf Deutsch...aber das ist zu viel arbeit....

Can someone summarize what this thread is about....


Everybody Poops.
here are some tutorials I made.
http://www.acknexturk.com/blender/
Re: Opening Adventure [Re: Nowherebrain] #341217
09/13/10 11:35
09/13/10 11:35
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alpha_strike Offline OP
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alpha_strike  Offline OP
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It was just a try to come closer to the adventure genre. Nothin special. In my opinion it could be interesting to start in a non-action-game-genre with a turbulent action based opening.
The main character wakes up in the night, explosions, burning grandma, house starts to burn... just an idea, nothing special, nothing more.

Re: Opening Adventure [Re: alpha_strike] #341236
09/13/10 17:56
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FBL Offline
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Warum nicht den Feuerwehrmann mit Ramme vor der Tür stehen lassen, und im herrlichsten Augenblicke macht es RUMMS, es haut durch ne Explosion die Tür aus den Angeln. Diese knallt auf den Feuerwehrmann, so dass nur noch Arme und Beine unter der Tür rausschauen. Die Katze fliegt von der Explosion beschleunigt gleich hinterher aus dem Hauseignang raus. Dann brettert die Oma, halb abgefackelt und nach ihre Mieze schreiend raus, um ihre geliebte Katze einzufangen, rammt dabei ein Polizeiauto. Dieses rollt mitten ins Nachbarhaus und nimmt gleich mal die Wohnzimmerscheiben mit, explodiert dann theatralisch.... während die Oma erst noch weiterkachelt und schließlich einen ungewollten Halt findet, indem sie Vollgas in nen Hydranten knallt (hier muss ein lauter BATSCH Sound ertönen!), welcher anschließend in einer Wasserfontäne hochgeht und versehentlich das Haus der Oma löscht?

Re: Opening Adventure [Re: FBL] #341260
09/13/10 20:49
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Liamissimo Offline
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@Firoball:....EPIC grin


"Ich weiss nicht genau, was Sie vorhaben, aber Sie können keine Triggerzonen durch Ihr Level kullern lassen."
-JCL, 2011
Re: Opening Adventure [Re: Liamissimo] #341293
09/14/10 11:52
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in deinem Kopf
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in deinem Kopf
Hi
Was für eine bezauberde Einführung ins spiel.
Und diese nette alte dame mit dem Messer erst. BRAVO!!
(wenn blicke töten könnten)

Nur etwas stört mich an Firoball's story:
Wenn die oma im 4.Stock ist, wie soll man es dan hinbekommen das die alte ein auto rammt? Immerhin fliegt sie ja nach unten und schlägt auf. Wenn der Wagen nicht gerade auf einem Hügel steht sollte er deswegen nicht gleich wegrollen. Außer vielleicht:
Die gute rollt über eine treppe und beschleunigt dadurch so stark das sie das Auto und den Hydranten mitnimmt.

Ohhh jaaaa sowas muss man gesehen haben! grin

mfg
OTTER


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Re: Opening Adventure [Re: Otter] #341335
09/14/10 19:57
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FBL Offline
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Meine Ansatz geht nicht von Hochhäusern aus, sondern von ner Vorortgegend: Also kein vierter Stock sondern Erdgeschoss laugh

Muss gestehen, ich hab erst später verstanden, dass alpha's Ansatz in einem einzigen Haus spielt, während ich die ganze Zeit an zwei Nachbarhäuser (Einfamilienhäuser) dachte.

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