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Wii_mote #340459
09/04/10 14:38
09/04/10 14:38
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Icke Offline OP
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Hi Leute,
ich weiss ich nerve ein wenig damit, aber stellt euch nur die möglichkeute einer WII-Vernbedienung in eirem Code vor.
Ich habe eine Wettkampfanzeige für den Bogenspport geschrieben und möchte das starten des Countdowns mit der o.g. Fernbedienung realisieren.
Die Theory ist recht simple.
Wii-Mote mit PC verbinden.
O.K.
Kurzes Scipt schreiben (in meinem Fall teste ich mit dem Code aus dem Handbuch).
var wii_handle = wiimote_handle(1);
if (!wii_handle) printf("No WiiMote connected!");
O.K
Programm starten und Meldung "No WiiMote connected!"
lesen.
N.G.

Die Frage nun: WAS mache ich falsch??? crazy

Re: Wii_mote [Re: Icke] #340461
09/04/10 15:03
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Liamissimo Offline
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Erkennt dein PC die Wii-Mote? Sonst ist es ja klar, da erstmal für klarheit sorgen. Da steht nur du schliesst sie an, wenn du die Engine startest, steht dort dass ein Joystick/Wii Mote erkannt wurde?


"Ich weiss nicht genau, was Sie vorhaben, aber Sie können keine Triggerzonen durch Ihr Level kullern lassen."
-JCL, 2011
Re: Wii_mote [Re: Liamissimo] #340462
09/04/10 15:09
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Icke Offline OP
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ja. ander Progamme könne auch mit ihr arbeiten (zB: GlovePIE).
habe gerade noch ein wenig gelesen. laut Handbuch muss das PlugIn ackwii.dll
installiert sein.
Zitat:
Um die wiimote-Funktionen nutzen zu können, muß das PlugIn ackwii.dll geladen und die Datei akwii.h muß includet sein.
Ist es aber nicht. Frage : wo krieg ich das herr und wie krieg ich es installier?

Re: Wii_mote [Re: Icke] #340464
09/04/10 15:16
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Icke Offline OP
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wo soll stehen ob ein joystick / wii-mote erkant wurde?

Re: Wii_mote [Re: Icke] #340468
09/04/10 15:38
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Liamissimo Offline
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Das weisse Fenster wenn du im SED F5 drückst, da steht immer sowas drin.

Du musst sie includen mit #include <ackwii.h>.
Wenn dies allerdings das einzige ist was du inludest musst du auch noch default.c und acknex.h includen (oder default.h und acknex.c)


"Ich weiss nicht genau, was Sie vorhaben, aber Sie können keine Triggerzonen durch Ihr Level kullern lassen."
-JCL, 2011
Re: Wii_mote [Re: Liamissimo] #340473
09/04/10 15:53
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Icke Offline OP
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selbst verständlich habe ich
#include <acknex.h>
#include <default.c>
#include <ackwii.h>
am anfang des Scipts eingebunden. Ich hätte jetz angenommen das in der Takleiste unter Plugins so etwas wie Ackwii stehen müsste welche dann in Ordner
C:\Programme\GStudio8\sed_plugins
diese dll vorhanden sein sollte.
Meine Überlegung geht dahin das diese Function mit der Free_Version (Gratisversion) schlicht und ergreifend nicht möglich ist.
Ach übrigens im "weisse Fenster" steht nichts der gleichen.

Re: Wii_mote [Re: Icke] #340477
09/04/10 16:24
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http://www.conitec.net/manual_d/wiimote.htm
Da steht doch ganz eindeutig das es erst ab Commercial ist?! oO


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Re: Wii_mote [Re: WretchedSid] #340482
09/04/10 16:40
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nur so rein interssehalber.
Wo steht das.

Re: Wii_mote [Re: Icke] #340483
09/04/10 16:43
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Re: Wii_mote [Re: WretchedSid] #340484
09/04/10 16:45
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Danke. Man lernt nie aus.
unnötig zu erwähnen das dies für mich gerade recht peinlich ist.

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