Das hört sich gut an. Theoretisch könntest du auch eine Datei senden, wenn das alles auf dem HDD sitzt und sowieso in einer Datei, aber (ich glaube) das wäre anfälliger für das Versenden von Viren und desswegen ist deine Lösung besser.
Da ich mein Spiel schon fast fertig hatte, bevor das Schicken von Structs mit ANet problemlos möglich war, schicke ich einfach per enet_send_var und enet_send_array/string die Daten, die der Benutzer braucht um den richtigen Level zu richtigen Zeit und mit dem richtigen Gamemode zu laden. Das funktioniert auch, aber generell würde ich die Struct empfehlen.


~"I never let school interfere with my education"~
-Mark Twain