Ich komm irgendwie noch nicht so ganz mit dem C_SCAN Befehl auf einer Multiplayer Plattform zurecht. Die Sache ist folgende:
Die Clients führen unregelmäßg C_SCAN Befehle aus und tasten somit ihre Umgebung ab. Soweit der Plan, doch es wird nichts gefunden.
Wenn ich allerdings den Clients sage: "Wenn du etwas scannen willst, informiere den Server, lasse ihn das erledigen und lasse dir das Ergebnis anschließend schicken."
Funktioniert*s.
Ich finde aber, dass das ein enormer Aufwand ist oder vielmehr ein unötiges Durcheinander.

Ist das der übliche Weg, den Server für die Clients scannen zu lassen?
Ich mein*, es klingt auch an der Stelle logisch, da ja nur er die "original" Level Geometrie erstellt hat. Ich kann es mir aber nicht vorstellen, es gibt bestimmt einen anderen Weg.
Nur komm* ich nicht drauf.