Wenn Deine Modelle mit Bones animiert sind kannst Du die Ausrichtung des
Kopf-Gelenks benutzen. Eine andere Möglichkeit ist die Nutzung der Normalen
eines Polygons (z.B. Nasenspitze) für die Richtungs-Bestimmung, dann 200
Quants in Richtung Normalen das Fadenkreuz platzieren.