Wenn Deine Modelle mit Bones animiert sind kannst Du die Ausrichtung des Kopf-Gelenks benutzen. Eine andere Möglichkeit ist die Nutzung der Normalen eines Polygons (z.B. Nasenspitze) für die Richtungs-Bestimmung, dann 200 Quants in Richtung Normalen das Fadenkreuz platzieren.