Hallo zusammen,

gibt es irgendwie eine möglichkeit, mehrere Physikanweisungen für ein Objekt innerhalb eines Frames auszuführen?

Als Beispiel:
Der Spieler hat die Möglichkeit, einen Ball zu werfen.
Wenn ich die Flugbahn per c_move berechne, so kann ich das in einer while-Schleife ohne wait-Anweisung tun und so beispielsweise die Flugbahn per draw_line3d vorhersagen. Aber ist soetwas auch möglich, wenn der Ball per Physik fliegt?

Hoffe, das war soweit verständlich!?

Dank und Gruß
derGarv


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