Der linke Geist macht sich in einer frei erkundbaren 3D Umgebung sicher besser.
Aber in meinem pseudo 2D spiel sollte man die Geister, Geschosse oder effekte lieber immer im Vordergrund haben.
Gleichzeig müssen alle auf der selben ebene sein wie der Boden unter ihren Füßen. ALSO: Durchscheinen währe woll die beste lösung.
Oder hat jemand eine andere Idee? Ich bin für jeden Vorschlag offen.


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