action ally()
{
if (my.status==attacking)
{................}
........
my.event=detect_target;
}

function detect_target ()
{
if (event_type == EVENT_DETECT)
{
if (you.skill2==1) // enemy detected
{
my.status=attacking;
my.parent = you;
}
}
}


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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