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Decal und Stencil Schatten #344080
10/13/10 17:22
10/13/10 17:22
Joined: Jun 2005
Posts: 152
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Alexander Offline OP
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Alexander  Offline OP
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Joined: Jun 2005
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Weiterstadt, Germany
Guten Abend,
ich habe mal eine Frage zu Decal und Stencil Schatten.

Ich möchte ein paar Modelle mit Decal Schatten und ein Modell mit Stencil Schatten in meiner Szene benutzen.

Jetzt habe ich die globale Variable "shadow_stencil" auf 1 gesetzt und nutze "stencil_blur(1)". Sieht bei dem einen Modell mit Stencil Schatten super aus, alle anderen Modelle die Decal haben sollen, haben jetzt gar keinen Schatten, da deren Mesh nicht geschlossen ist. Setze ich "shadow_stencil" auf 0, sehen die Decal Schatten gut aus, aber der Stencil Schatten ist weg.

Wie bekomme ich für das eine Modell Stencil Schatten und für die anderen Decal Schatten?

Danke schon mal für die Hilfe. smile


Gruß
Alex =)
Re: Decal und Stencil Schatten [Re: Alexander] #344081
10/13/10 17:24
10/13/10 17:24
Joined: Aug 2003
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Red Dwarf
Michael_Schwarz Offline
Senior Expert
Michael_Schwarz  Offline
Senior Expert

Joined: Aug 2003
Posts: 7,440
Red Dwarf
schreib dir ne eigene decal-shadow routine. Ist recht simpel, einfach nen c_trace nach unten mit ignore me, und dann auf den hit koordinaten nen sprite platzieren.


"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku
Re: Decal und Stencil Schatten [Re: Michael_Schwarz] #344083
10/13/10 17:28
10/13/10 17:28
Joined: Jun 2005
Posts: 152
Weiterstadt, Germany
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Alexander Offline OP
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Alexander  Offline OP
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A

Joined: Jun 2005
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Weiterstadt, Germany
Da hast du recht. Dachte nur, weil je nach dem ob shadow_stencil 0 oder 1 ist, passt das eine oder andere, dass man das eine so und das andere so machen könnte.

Edit: Hab es jetzt so gemacht wie du gesagt hast, sieht auch gut aus. smile Sollte des doch noch eine andere Lösung geben, wäre trotzdem dankbar. wink

Last edited by Alexander; 10/13/10 17:41.

Gruß
Alex =)

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