Originally Posted By: grinseengel

Von Slin hatte ich auch schon den Hinweis erhalten das die Auslechtung nicht realistisch aussieht. Ich hatte das bisher aber noch nicht anderweitig ausprobiert. Auch bekomme ich diesen klotzigen Schattenwurf nicht in den Griff.


Ich glaub nicht dass ich jemals meinte, dass das Ziel Realismus ist. Es geht eher darum es Stimmig aussehen zu lassen und dazu gehört es, ein paar physikalische Gesetze einzuhalten da es sonst einfach falsch wirkt, was die Atmosphäre stört. Auch wenn man es in speziellen fällen natürlich auch geziehlt nutzen kann. Aber das ist in diesem Fall ja eher nicht beabsichtigt wink.
Um die Schatten schöner hinzubekommen, kannst du mal versuchen die Schattenauflösung herunter zu drehen. Ansonsten gilt eben weiterhin, an den Texturen arbeiten, Lichter sinnvoll platzieren, ambient höher stellen usw.