Mal abgesehen davon dass beim CSG substract viele Faces entstehen... Je nachdem was man woraus schneidet, kann es zu Ungenauigkeiten bei den neu entstandenen Punkten geben. Bei ganz komplexen Sachen passiert es auch mal, dass der Susbtract nicht vollständig ausgeführt wird, oder zuviel weggenommen wird.

Jedenfalls fängt man sich sehr schnell, dünne schwarze Linien im Level ein, weil irgendwas nicht genau ausgerichtet ist - und das ist eigentlich nicht akzeptabel.