Hi,
also ich habe jetzt erstmal alles neu gemacht, und zwar so:
In der Axt.c:
ENTITY* ent_gun;
function Waffen_initialisieren()
{
ent_create("chopper.mdl",nullvector,gun_point);
}
function gun_point()
{
my.invisible = off;
ent_gun = me;
affenpositionierung()
}
function Waffen_positionierung()
{
my.scale_x = 1;
my.scale_y = 1;
my.scale_z = 1;
my.passable = on;
my.metal = on;
my.albedo = 50;
while(1)
{
vec_set(my.x,camera.x);
vec_to_angle(my.pan,camera.pan);
vec_set(my.pan,camera.pan);
wait(1);
}
}
//So...
Und mehr habe ich auch nicht. Ich habe jetzt das ent_create nicht im playercode. Nun bekomme ich keine Errors, aber die Axt taucht nicht auf.....
hab echt keine ahnung
mfG TheShooter