Oder liegt es dara, dass ich das vor dem level_load includet hab, weil man kann ja nicht vor dem level_load entitys createn....
EDIT:
Wenn ich Axt.c in der main include bekomme ich immer folgendes: passable is not a member of entity, function waffenpositionierung undeclared identifier.... usw.
wenn ich es aber vor der main include dann nicht.
ps ich benutze void main.
Last edited by TheShooter; 11/10/10 16:21.