Guten Tag, laugh
Ich schreibe momentan einen Charakter Creator für mein spiel,
nur ein Problem habe ich und zwar man hat mehrere Vorlagen von Texturen um die Haut zu ändern nur weiss ich nun nicht wie man die veränderung speichert. Die Texture änderung geschieht durch
ent_morphskin(player,"....");


Last edited by Memorix_101; 11/14/10 13:01.