Hallo,
ich habe ein kleines Level als Map Entity eingefügt. ( Script ist leer ).
Hab ihm dann diese Aktion zugewiesen:
action rotate_finale()
{
while (1)
{
my.pan = my.pan - 1 * time_step;
wait (1);
}
}
Das Teil wird auch korrekt angezeigt... dreht sich aber nicht.
Muss ich das irgendwie im Script von dem Sub-Level selber angeben ?
Oder was mache ich falsch ?