hi

ich hab grad ne denkblockade...
ich will eine entity auf einer kugel positionieren, abhängig von der maus. wenn ich maus auf der x achse bewege, soll die entity auf einem breitengrad begewegen und wenn die maus auf der y achse bewegt wird auf einem längengrad.

würde dann ja gehen mit:
x = r * sin(br) * cos(lg)
y = r * sin(br) * sin(lg)
z = r * cos(br)

aber ich komm einfach nicht auf die berechnung von br und lg. muss ja irgendwie mouse_force mitunterbringen...