Hallo zusammen,

Decals sind im Grunde doch Partikel, oder? Wenn ich mich recht erinnere, unterstützt A7 Pro doch Instancing für Partikel!?
Also müssten gleiche Decals doch instanziert werden und so nur wenig Rechenzeit verbrauchen!

Ich stelle aber fest, dass dem nicht so ist. Muss man das Instancing erst aktivieren oder wird es für Decals nicht unterstützt?

Dank und Gruß
derGarv


GameStudio Version: A7 Pro v7.86