Hi,
ich bin cöllig überrascht, wie gut mein Game aussueht grin Es fehlt halt nur das gewisse etwas, und zwar Parallax-Mapping.
Ich würde geine den SpecParallax-shader benutzen.
Die große frage ist nun, wie ich die Textur erstellen soll, bzw. wie sie aussehen muss.
In der Shader-Library steht folgenes:
Requires height map on normal alpha.
Wie soll ich denn eine High-map auf eine normal-alpha-map machen?
Wäre sehr dankbar für eine hilfreiche Antwort ;D
mfG


Staub ist das neue Prime!!

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