Das ist auch der Grund warum Indyspiele versuchen, einen stilisierten oder vereinfachten Artstyle zu benutzen.
Naja, id-software war bis vor Kurzem Indie und Valve ist es immer noch. Und die nutzen sehr wohl hoch detaillierte Artworks. Aber für die meisten Einzelkämpfer im Hobbysektor stimmt das sicher. Es gibt aber auch Ebenen dazwischen, ich erwähnte, dass es auch mittlere Studios gibt, die bei uns einkaufen. Die haben nicht immer ein Pac-Man als Projekt.