Danke, ich hab jetzt schon einen guten Ansatz einer Wechselfunktion geschrieben. Ich dachte erst man könnte mit game_save das Hauptlevel speichern um es dann später zu laden, da man ja vielleicht Änderungen darin vornimmt die von der alten .wdl Datei die man beim Zurückkehren lädt abweichen, aber dann ist das Problem ja, dass Alles was man in dem Haus macht verloren geht, oder? War level_load auch der Befehl in deinem Script? Die ein oder andere Stelle zu sehen und zu vergleichen wär sicherlich hilfreich
