Naja, ich hab das mit einer Variable gemacht,...nehm doch einfach eine 2te dazu.
(nicht fuer Munition sondern fuer die schussfrequenz...)
Kurzes bsp:
var reload = 0;
if ((bullets > 0) && (reload == 0) && (mouse_left))
{
// Muni ruznterzaehlen...
// Sound abspielen ...
// Effekte anzeigen ...
reload = 1;
wait(-2*time_step);
reload = 0;
}