Naja, ich hab das mit einer Variable gemacht,...nehm doch einfach eine 2te dazu.
(nicht fuer Munition sondern fuer die schussfrequenz...)

Kurzes bsp:

Code:
var reload = 0;

if ((bullets > 0) && (reload == 0) && (mouse_left)) 
				{
   // Muni ruznterzaehlen...
					
   // Sound abspielen ...

   // Effekte anzeigen ...

   reload = 1;								
   wait(-2*time_step);	
   reload = 0;
}